{"name":"HARMON","class":"Barde","level":"4","background":"Artiste","race":"Humaine 31","alignment":"Chaotique neutre","proficiency_bonus":"2","strength":"9","dexterity":"14","constitution":"12","intelligence":"11","wisdom":"12","charisma":"17","str_save":"-1","dex_save":"4","con_save":"1","int_save":"0","wis_save":"1","cha_save":"5","hit_die":"8","total_hit_dice":"","acrobatics":"6","animal_handling":"2","arcana":"1","athletics":"0","deception":"51111","history":"6","insight":"2","intimidation":"5","investigation":"1","medicine":"2","nature":"1","perception":"3","performance":"51111","persuasion":"5","religion":"1","sleight_of_hands":"5","stealth":"5","survival":"2","proficiencies":"Commun\r\nElfique\r\n","armor_class":"14","hit_points":"21","initiative":"2","speed":"9","proficiences_and_languages":"","attacks":"FA # (Lance) +4 1d6+2\r\n+4\r\nDDJS - 13\r\nINSPI BARDIQUE 2d6\/jour","spellcasting":"FA # (Lance) +4 1d6+2\r\n+4\r\nDDJS - 13\r\nINSPI BARDIQUE 2d6\/jour\r\n\r\nsort 1 -> 4\r\nsort 2 -> 2\r\n\r\nLUMIERE DANSANTE 0\r\n1min\/36m\/4 lumi\u00e8res \u00e9clairant sur 3m de rayon.\r\n\r\nMOQUERIE CRUELLE 0\r\n1d4 psychique + d\u00e9savantage\/JDS SAG\r\n\r\nONDE DE CHOC - JDS CON 1 action 1\r\n(4.5m) 2d8 tonnerre + repouss\u00e9 de 3m (objets aussi) \r\n\r\nMOT DE GUERISON 1\r\nAction bonus 1d4+2\r\n\r\nINVISIBILITE (1 action) 2\r\n Le sort se termine si la cible attaque ou lance un sort.\r\n\r\nDEGUISEMENT 1\r\nModifie l'apparence du lanceur (son physique et son \u00e9quipement) gr\u00e2ce \u00e0 une illusion.\r\n\r\nCOURONNE DU DEMENT\r\nLa cible doit r\u00e9ussir un JdS de Sag. ou \u00eatre charm\u00e9e. Elle peut alors attaquer une cible d\u00e9sign\u00e9e par le lanceur.\r\n\r\nMETAL BRULANT\r\nLes cr\u00e9atures en contact avec l'objet en m\u00e9tal subissent 2d8 d\u00e9g\u00e2ts de feu (d\u00e9g\u00e2ts\/niv).\r\n\r\nSERVITEUR INVISIBLE 1\r\nCA 10 ; 1 point de vie ; Force 2 ; ne peut pas attaquer. Le sort se termine si le serviteur tombe \u00e0 0 point de vie.\r\nUne fois par tour, par une action bonus, vous pouvez mentalement ordonner au serviteur de se d\u00e9placer de 4,50 m\u00e8tres et d'interagir avec un objet. Le serviteur peut ex\u00e9cuter des t\u00e2ches simples comme un serviteur humain le ferait, comme rapporter quelque chose, nettoyer, raccommoder, plier des v\u00eatements, entretenir un feu, servir \u00e0 manger, et verser du vin. Une fois votre ordre donn\u00e9, le serviteur cherche \u00e0 l'ex\u00e9cuter du mieux qu'il peut jusqu'\u00e0 ce que la t\u00e2che soit accomplie, puis il attend votre ordre suivant.","equipment":"Babiole du gnome - + 5 pour d\u00e9samorcer les pi\u00e8ges m\u00e9caniques. Grande compr\u00e9hension de tous types de machines.\r\n1 lance\r\nInstrument Kalimba\r\n69po\r\n\r\n1 philtre d'amour\r\n\r\nAnthozoa\r\ncorail dur\r\nNadibaba\r\n","personality_trait":"Adore briller en racontant des histoires et \u00eatre au centre de l'attention.","ideal":"Coll\u00e8ge de la cr\u00e9ation\r\nVous pouvez manipuler le Chant de la cr\u00e9ation pour invoquer une note flottante de possibilit\u00e9. Chaque fois que vous donnez une Inspiration bardique \u00e0 une cr\u00e9ature, vous pouvez cr\u00e9er une Note de potentiel. La note gravite \u00e0 1,50 m autour de la cr\u00e9ature. La note est un objet de taille TP qui est intangible et invuln\u00e9rable, et dure jusqu'\u00e0 ce que le d\u00e9 d'Inspiration bardique soit perdu. Une cr\u00e9ature avec une note peut l'utiliser d'une des fa\u00e7ons suivantes :\r\n\r\nNote de destruction. Imm\u00e9diatement apr\u00e8s avoir lanc\u00e9 le d\u00e9 d'Inspiration bardique afin de l'ajouter \u00e0 un jet d'attaque, la cr\u00e9ature peut utiliser la note pour cr\u00e9er un son d'explosion. Chaque cr\u00e9ature \u00e0 1,50 m ou moins doit r\u00e9ussir un jet de sauvegarde de Constitution contre le DD de sauvegarde de vos sorts ou prendre autant de d\u00e9g\u00e2ts de tonnerre que le r\u00e9sultat du d\u00e9 d'Inspiration bardique.\r\n\r\nNote de protection. Imm\u00e9diatement apr\u00e8s avoir lanc\u00e9 le d\u00e9 d'Inspiration bardique afin de l'ajouter \u00e0 un jet de sauvegarde, la cr\u00e9ature peut utiliser la note pour gagner des points de vie temporaires \u00e9quivalents au r\u00e9sultat du d\u00e9 d'Inspiration bardique + votre modificateur de Charisme, \u00e0 condition que la cr\u00e9ature n'ait pas d\u00e9j\u00e0 des points de vie temporaires.\r\n\r\nNote d'ing\u00e9niosit\u00e9. Quand la cr\u00e9ature lance le d\u00e9 d'Inspiration bardique afin de l'ajouter \u00e0 un jet de caract\u00e9ristique, la cr\u00e9ature peut utiliser la note afin de lancer un deuxi\u00e8me d\u00e9 d'Inspiration bardique et le r\u00e9sultat \u00e0 utiliser parmi les deux d\u00e9s.","bond":"Idol\u00e2tre la pirate Irwaen.","flaw":"Menteuse compulsive.","features_and_traits":"DUELLISTE D\u00c9FENSIF\r\nLorsque vous tenez une arme de finesse que vous ma\u00eetrisez et qu'une autre cr\u00e9ature vous touche avec une attaque au corps \u00e0 corps, vous pouvez utiliser votre r\u00e9action pour ajouter votre bonus de ma\u00eetrise \u00e0 votre CA pour cette attaque, ce qui pourrait faire que l'attaque vous rate.\r\n\r\nCHANT DE REPOS\r\nSi vous ou toutes cr\u00e9atures amies qui peuvent entendre votre repr\u00e9sentation r\u00e9cup\u00e9rez des points de vie \u00e0 la fin du repos court en d\u00e9pensant un ou plusieurs d\u00e9s de vie, chacune de ces cr\u00e9atures r\u00e9cup\u00e8re 1d6 points de vie suppl\u00e9mentaires.","total_spell_slots_1":"","total_spell_slots_2":"","total_spell_slots_3":"","total_spell_slots_4":"","total_spell_slots_5":"","total_spell_slots_6":"","total_spell_slots_7":"","total_spell_slots_8":"","total_spell_slots_9":"","arms_and_equipment":"CHANT DE REPOS \r\nSi vous ou toutes cr\u00e9atures amies qui peuvent entendre votre repr\u00e9sentation r\u00e9cup\u00e9rez des points de vie \u00e0 la fin du repos court en d\u00e9pensant un ou plusieurs d\u00e9s de vie, chacune de ces cr\u00e9atures r\u00e9cup\u00e8re 1d6 points de vie suppl\u00e9mentaires.","class_features":"","creatures_and_mounts":"","possessions_and_property":"","racestatblock":"","retinue":"","spellbook_0_level_spells":"","spellbook_1_level_spells":"","spellbook_2_level_spells":"","spellbook_3_level_spells":"","spellbook_4_level_spells":"","spellbook_5_level_spells":"","spellbook_6_level_spells":"","spellbook_7_level_spells":"","spellbook_8_level_spells":"","spellbook_9_level_spells":"","hit_points_current":"","temporary_hit_points":"","hit_dice_used":"","xp":"","inspiration":"","temporary_hit_points_current":"","conditions":"","class_resource_remaining":"","available_1st_level_spellslots":"","available_2nd_level_spellslots":"","available_3rd_level_spellslots":"","available_4th_level_spellslots":"","available_5th_level_spellslots":"","available_6th_level_spellslots":"","available_7th_level_spellslots":"","available_8th_level_spellslots":"","available_9th_level_spellslots":"","tags":"","isShared":"on","templateId":"404","blockId":"365727","world":"a3804c4f-3e0a-4fde-a10f-8e04dcbe79ba","folder":""}