{"name":"Gazer \/ Observateur","challenge_rating":"1\/2","xp":"100","types":"","pb":"","size":"Tiny","sizer":"NONE","languages":"","alignment":"Neutre Mauvais","description":"","suggested_environments":"","armor_class":"13, t13, f10","hit_points":"13 ([roll:3d4+6])","strength":"3","dexterity":"17","constitution":"14","intelligence":"3","wisdom":"10","charisma":"7","base_movement_units":"m","base_movement_in_ft":"0","fly_movement_in_ft":"stationnaire : (6c) 9","burrow_movement_in_ft":"","swim_movement_in_ft":"","climb_movement_in_ft":"","senses":"vision dans le noir 18 m, Perception passive 14","skills":"Perception +4, Discr\u00e9tion +5","saving_throws":"Vig +2, R\u00e9f +3, Vol +0, BMO -6, DMD=7","damage_vulnerabilities":"","damage_resistances":"","damage_immunities":"","condition_immunities":"","spellcasting":"","cast_at_will":"","cast_one_per_day":"","cast_twice_per_day":"","cast_thrice_per_day":"","special_abilities":"[p][i][b]Agressif.[\/b][\/i] Par une action bonus, le gazer peut se d\u00e9placer \u00e0 sa vitesse vers une cr\u00e9ature hostile qu'il peut voir.[\/p]\r\n[p][i][b]Imitation.[\/b][\/i] Le gazer peut reproduire des sons de voix simples qu'il a entendus, dans n'importe quelle langue. Une cr\u00e9ature qui entend ces sons peut dire qu'il s'agit d'imitation en r\u00e9ussissant un jet de Volont\u00e9 ou de Psychologie DD 10.[\/p]","actions":"[p][i][b]Morsure.[\/b][\/i] Attaque au corps \u00e0 corps avec une arme : +5 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touch\u00e9 : 1 d\u00e9g\u00e2t perforant.[\/p]\r\n[p][i][b]Rayons oculaires.[\/b][\/i] Le gazer tire al\u00e9atoirement [roll:1d4] deux des rayons oculaires magiques suivants (relancez les jets identiques) sur une ou deux cibles qu'il peut voir dans un rayon de 18 m\u00e8tres :[\/p]\r\n[p][i][b]1- Rayon \u00e9tourdissant.[\/b][\/i] La cr\u00e9ature cibl\u00e9e doit r\u00e9ussir un jet de sauvegarde de Volont\u00e9 DD 12 ou \u00eatre charm\u00e9e jusqu'au d\u00e9but du prochain tour du gazer. Tant que la cible est charm\u00e9e de cette mani\u00e8re, sa vitesse est r\u00e9duite de moiti\u00e9 et elle a un d\u00e9savantage aux jets d'attaque.[\/p]\r\n[p][i][b]2- Rayon de la peur.[\/b][\/i] La cr\u00e9ature cibl\u00e9e doit r\u00e9ussir un jet de sauvegarde de Volont\u00e9 DD 12 ou \u00eatre effray\u00e9e jusqu'au d\u00e9but du prochain tour du gazer.[\/p]\r\n[p][i][b]3- Rayon de givre.[\/b][\/i] La cr\u00e9ature cibl\u00e9e doit r\u00e9ussir un jet de sauvegarde de R\u00e9flexes DD 12 ou subir 10 ([roll:3d6]) d\u00e9g\u00e2ts de froid.[\/p]\r\n[p][i][b]4- Rayon t\u00e9l\u00e9kin\u00e9sique.[\/b][\/i] Si la cible est une cr\u00e9ature de taille M ou plus petite, elle doit effectuer un jet de sauvegarde d'Athl\u00e9tisme DD 12. En cas d'\u00e9chec, le gazer la d\u00e9place sur 9 m\u00e8tres maximum (6c) dans n'importe quelle direction. Si la cible est un objet, pesant 5 kg ou moins, qui n'est pas tenu ni port\u00e9, il est d\u00e9plac\u00e9 de 9 m\u00e8tres dans n'importe quelle direction. Le gazer peut \u00e9galement exercer un contr\u00f4le tr\u00e8s fin sur les objets gr\u00e2ce \u00e0 ce rayon, comme manipuler un simple outil ou ouvrir une porte ou un conteneur.[\/p]","bonus_actions":"","reactions":"","legendary_actions":"","lair_description":"","lair_actions":"","regional_effects":"","motivation":"","tactics":"","image_gallery_id":"5687187","source":"Dragon Heist","tags":"monster,tiny","templateId":"2991","blockId":"1428677","world":"8cb142e6-c3ce-4b1e-b33e-55ff69cd8938","folder":"24796","isShared":"on"}