{"name":"Telekinetiker","prerequisites":"","description":"Du hast gelernt, Gegenst\u00e4nde mit deinem Willen zu bewegen, was dir folgende Vorz\u00fcge verleiht:\r\n[ul][li]Deine Intelligenz, deine Weisheit oder dein Charisma wird um 1 Punkt erh\u00f6ht (auf maximal 20).[\/li][li]Du lernst den Zaubertrick Magierhand. Du kannst ihn ohne Verba!- und Gestenkomponenten wirken und die geisterhafte Hand unsichtbar machen. Wenn du diesen Zauber bereits kennst, erh\u00f6ht sich seine Reichweite um neun Meter. Das Attribut zum Zauberwirken f\u00fcr diesen Zauber ist das durch dieses Talent erh\u00f6hte.[\/li][li]W\u00e4hle als Bonusaktion eine Kreatur, die du sehen kannst und die sich innerhalb von neun Metern von dir befindet. Das Ziel muss einen Rettungswurf auf St\u00e4rke (SG 8 + dein \u00dcbungsbonus + dein Modifikator des Attributs zum Zauberwirken) ausf\u00fchren. Schl\u00e4gt dieser fehl, wird es um 1,5 Meter auf dich zu oder von dir weg bewegt. Eine Kreatur kann diesen Rettungswurf absichtlich nicht bestehen.[\/li][\/ul]","tabledata":"","tags":"Talente, TCE, Deutsch, PsychoWedge","templateId":"20","blockId":"1179503","world":"3c8d938c-ca36-496a-92dc-9c037442bc08","folder":"9754","isShared":"on"}