Le Cycle des Cieux, Lore 1 : L'Histoire de la Création selon les élohim by Allyps | World Anvil Manuscripts | World Anvil

Chapitre 7 : Haut-Tikkun P4 : Reconstruire EL (2700 - 4201)

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Alors que la troisième hiérarchie reconstruit le corps-univers du Créateur, ceux de la première cherchent à reconstruire son âme.

Très vite après la Première Shekkinah, les primordieux découvrent que l’âme de leur père s’est éparpillée dans le cosmos de Malkouth. Ces fragments se sont incarnés dans la matière organique, qui a commencé à prendre vie. Le niveau de conscience de ces créatures est cependant très faible, si bien que les anges ne parviennent pas à faire remonter ces âmes de Malkouth à Kether, pour leur faire rejoindre leur source : EL. Le Grand Architecte et ses anges comprennent qu’els vont devoir élever les âmes, les développer suffisamment pour qu’elles s’assimilent dans la lumière-source. 

Les Perpétu’ailes (2532)

Le royaume de Malkouth est avec Kether, le royaume le plus important de la Création. Là où l’âme d’EL est unifiée à Kether, sa plus grande part reste éparpillée dans l’infini du cosmos de Malkouth. Très tôt, les primordieux s’intéressent donc à ce royaume et y expérimentent. Avant même la naissance des premiers élohim, els s’unissent à l’azoha Eden et produisent avec elle sept enfants : les Perpétu’ailes. 

Les Perpétu'ailes sont particulièrement puissants et ont chacun des dons dépassant largement les capacités des élohim de deuxième génération. Els sont donc souvent considérés comme des demi-dieux, mi-primordieux, mi-élohim. Leur seule faiblesse est qu’els ne peuvent quitter le royaume de Malkouth, auquel els semblent lié à jamais. C’est sûrement pourquoi les Perpétu’ailes sont uniques en leur genre, les primordieux ayant préféré la mobilité des élohim à la puissance emprisonnée des Perpétu’ailes. 

Durant le Haut-Tikkun et jusqu’à la Seconde Shekkinah, les Perpétu’ailes règnent sur Malkouth. Mais surtout, els se rendent utiles auprès de leurs petits frères élohim :  

  • Désirael Fitzlum est un séraphin. Son rôle est de guider les âmes lors de leur incarnation, c’est à dire au moment où elles entrent dans leur enveloppe physique et prennent vie. Désirael est présent à chaque incarnation, à chaque naissance, pour assurer que tout se passe bien. 
  • Anubiel Fitzpomp est un chérubin. Son rôle est de guider les âmes au moment de leur mort, lorsqu’elles quittent leur enveloppe charnelle pour monter aux cieux, en direction de Yesod. Anubiel est présent à ce moment crucial pour envoyer les âmes dans la bonne direction. 
  • Hermael Fitzev est un trône. C’est el qui permet aux élohim de se déplacer rapidement dans le vaste cosmos de Malkouth. En effet, contrairement aux autres royaumes des cieux, la vitesse de la lumière dans Malkouth est fortement bridée. Hermaeus apprend donc aux élohim à tordre l’espace-temps du royaume pour “glisser” dessus, mécanisme contournant la limitation de vitesse. Le perpétuel est présent auprès de chaque éloha qui utilise ce mécanisme. 
  • Moirel Fitzor est une domination. El prédit “entre les étoiles” les destinées collectives et individuelles de chaque âme d’EL incarnée dans Malkouth. Les anges et les principautés font appel à son aide lorsqu’els ne sont pas sûrs de quelle décision prendre dans leur œuvre. Moirel intervient alors pour partager ses visions. Comme les autres perpétuels, Moirel peut être présent à plusieurs endroits en même temps. 
  • Tsekali Fitzord est une puissance. Bien qu’étant fils de l’Ordre des Astres, Tsekali est considéré comme le dieu du chaos et de la destruction dans le royaume de Malkouth. Le perpétuel est en effet derrière chaque cataclysme naturel qui advient dans le royaume, allant du simple tremblement de terre sur un monde fertile à l’explosion d’une supernova. Tsekali diffère de ses frères dans le fait qu’el ne collabore pas forcément avec les élohim. Ceux qui font appel à ses services prennent de gros risques, car le perpétuel n’est pas toujours coopératif. 
  • Hédoniel Fitzchan est une principauté. El parraine l’œuvre des principautés de Malkouth, leurs travaux et leurs arts qui éveillent les consciences des âmes. Hédoniel offre sa beauté et ses talents à tout ceux qui l’invoquent, pour stimuler les créatures des mondes fertiles. El apparait très souvent parmi les élohim lors des fêtes et des célébrations. 
  • Morpheus Fitzarch est un ange. El parraine l’œuvre des anges de Malkouth, les aidant pour éveiller les consciences des âmes au travers de leur inconscient. Morpheus n’apparait jamais en personne et communique uniquement au travers de rêves avec les élohim. Ces derniers ne peuvent expliquer comment el parvient à faire cela, puisqu’el n’est pas présent dans le réseau EL.

Les Grandes Croisades (2800)

Les âmes de Malkouth sont éparpillées, très éparpillées. Le Grand Dessein de la troisième hiérarchie commence donc par les Grandes Croisades. Les innombrables descendants du Grand Architecte, mais aussi du Chanteur Merveille, partent à la recherche de mondes fertiles à la vie, pour y élever les âmes. Els œuvrent sous la bénédiction des Perpétu'ailes, souverains de Malkouth. Partant d’Eden, la capitale de Malkouth, els embarquent dans des vaisseaux plus ou moins adaptés et vont explorer toutes les galaxies, les systèmes stellaires et les planètes. Els sont accompagnés par des trônes, éclaireurs, et par des chérubins, qui étudient et protègent les planètes. Cependant, de nombreuses de ces expéditions précipitées finissent perdues dans l’immensité de Malkouth, sûrement englouties par des démons ou par des astres cosmiques dangereux. 

Au fur et à mesure des siècles du Haut-Tikkun, les explorateurs se dotent de meilleurs équipements. Leurs connaissances grandissent, diminuant les risques. Ensemble, les élohim trouvent d’innombrables mondes propices à la vie, encore plus qui ont du potentiel.

Cependant, le cosmos de Malkouth et ses planètes innombrables ne sont pas sans dangers. Les démons rodent. Certains sortent de failles dans l’espace-temps. D’autres viennent de l’Abysse et ont réussit à descendre jusqu’à Malkouth. Les Grandes Croisades s’accompagnent donc de forces militantes, composées de puissances, de dominations, mais aussi de nombreux chérubins aux capacités redoutables. Les élohim découvrent que les démons cherchent à dévorer les âmes des vivants. Leur objectif est donc de détruire les engeances des ténèbres avant qu’ils ne puissent annihiler des fragments d’EL. 

Les fruits de la connaissance

Sur les mondes fertiles, les élohim découvrent aussi des arbres étranges et uniques, qui semblent pousser en dehors de leur écosystème local. Autrement dit, ces arbres ne font pas partie des créatures d’EL, qui contiennent les fragments de son âme. Leurs origines sont inconnues, mais leurs fruits, eux, contiennent de l’ichor, essence divine d’EL et sont donc comestibles pour les élohim uniquement dans le royaume de Malkouth. Ceux qui les consomment voient leurs pouvoirs innés décuplés. Les élohim de deuxième génération, les Fitz, gagnent aussi des pouvoirs supplémentaires et uniques. Ces pouvoirs leurs permettent de se hisser au sommet des croisades, devenant les Saints Corsaires.

Les Saints Corsaires

Des centaines, puis des milliers de fils du Grand Architecte et du Chanteur Merveille mènent les croisades avec l'aide de leurs pouvoirs. Tout au long du Haut et Bas Tikkun, els étendent leurs flottes sur des distances exceptionnelles et accumulent sous leur autorité des millions de mondes. Les plus connus des Saints Corsaires sont :

  • Padmilia Fitzarch conquiert les mondes fertiles du l'amas galactique Gordo et Pandora. El est capable de manier le métal à sa guise, et produit très rapidement de nombreux vaisseaux métalliques pour sa flotte. 
  • Sélénel Fitzarch est un oniromancien très puissant, maître des rêves des élohim comme des créatures. Son don permet d'améliorer le niveau de conscience de ces derniers à toute vitesse. Ainsi, Sélénel conquiet rapidement la moitié de l'amas galactique Musket, le plus grand découvert. 
  • Chang’el Fitzchan est une principauté particulièrement puissante puisque le fruit de connaissance qu'el avala lui donna le pouvoir de manipuler les quatre éléments : l'eau, le feu, l'air et la terre. El peut donc modeler à sa guise les planètes de Malkouth. El conquit la moitié de Musket et l'entièreté de l'amas Bullet. 
  • Iael Fitzchan est une principauté capable de manipuler l'ichor, boostant les capacités de ses élohim en leur donnant à boire, mais aussi de nombreux dispositifs cristallins, et surtout les créatures d'EL

L’œuvre de conscience à Malkouth

Une fois les environs sûrs, les chorales entières d’élohim s’installent sur les mondes fertiles et commencent à développer les créatures qui y vivent. 

Les œuvres des anges gardiens

Les anges gardent les créatures et sur des générations et des générations, les manipulent psychiquement pour les pousser à développer une conscience complexe. Le travail est long et prend des millions, voire des milliards d’années solaires. Cela représente des centaines et des milliers de cycles. 

Les techniques des anges pour y parvenir sont très diverses, aussi nombreuses que les mondes fertiles. Cependant, la grande majorité de ces techniques dites “d’ascension” passent par la manipulation de l’inconscient des créatures, aussi appelé le “yesod”. Le yesod contient leurs instincts primaires, leurs mécanismes innés, générationnels. La plupart des manipulations psychiques ont lieu lors du sommeil des créatures, lors duquel le yesod prends le pas sur la conscience. Ainsi, le sommeil est une phase d’inconscience que tous les vivants partagent, justement parce que les anges ont besoin de ce temps d'inconscience chez leurs sujets pour travailler à leur ascension.

Les œuvres des principautés

Là où les anges travaillent sur l'inconscient, les principautés utilisent des stimuli extérieurs pour faire grandir la conscience éveillée des créatures. Els manipulent leur environnement mais surtout, leur perception des choses pour faire grandir leurs esprits (le hod), leurs émotions (le netzach), leurs consciences d’elles-mêmes (le tiphéreth). C’est pour cela que les principautés sont les spécialistes du son, de la musique, des visuels, de la beauté. C’est à travers toutes ces choses, qui stimulent les sens des créatures, que les principautés encourageant leur ascension. 

Les œuvres de la troisième hiérarchie envers les âmes

Les chérubins, bien que n’appartenant pas à la première hiérarchie, sont aussi des éléments essentiels à l’œuvre de conscience et d’ascension. Au début, les élohim tentent de faire grandir des formes de vies primitives, ce qui est laborieux. Mais certains chérubins ont alors l’idée d’utiliser leurs pouvoirs de manipulations de la matière, leur pouvoir de chimérisme, pour manipuler les corps des êtres vivants. Les chérubins se mettent à faire de la matière organique primitive de véritables créatures complexes. Elles sont dotées de membres pour manipuler leur environnement et se déplacer selon leur volonté. Elles sont aussi dotées de nombreux sens, la vue, l'ouïe et bien d’autres, qui stimulent leurs esprits et décuple leurs consciences. Les chérubins appellent cette science la biologie. 

Les chérubins utilisent aussi leurs pouvoirs pour adapter les planètes et leur permettre d'accueillir une vie prospère. Els manipulent le climat, le champs magnétique, l’atmosphère et bien d’autres facteurs des planètes pour décupler leur fertilité. Els créent ainsi la discipline de la planétologie. 

Les trônes restent impliqués dans l’œuvre d'ascension en veillant sur les planètes et les âmes. Els permettent ainsi aux anges et aux principautés de surveiller leurs âmes en permanence, à travers le réseau EL. 

Enfin, les séraphins et trônes bâtisseurs sont aussi impliqués, notamment lors de la fondation d’une chorale sur un monde fertile. Els construisent les Sanctuaires où les âmes des mortels sont réunies et expulsées dans le cosmos, en direction du royaume de Yesod, pour commencer leur ascension jusqu’à Kether.

L’œuvre d’ascension

Les travaux des anges et des principautés ne se cantonnent pas au royaume de Malkouth. Ces élohim se répartissent dans chaque royaume pour garder les âmes passagères dans leurs voyages ascendants ou descendants entre Kether et Malkouth. 

Ce trajet est aussi difficile que dangereux. Le Grand Architecte s’allie donc avec le Psychopompe pour aménager le voyage des âmes et le rendre plus efficace. Le Psychopompe et son fils Thanatos enseignent l’art du jugement aux anges et aux principautés, qui doivent trier les âmes sans prendre en comptes leurs sentiments envers elles. Le Grand Architecte traduit ce jugement dans les plans qu’el dresse pour la construction des royaumes et des routes psychiques. Mais le Grand Architecte prends aussi en compte la Miséricorde enseignée par le Porteur de Lumière, qui propulse les âmes méritantes au sommet, pour qu’elles se réunissent avec leur source, EL. Les travaux de la première hiérarchie, entre Jugement et Miséricorde, trouvent un équilibre. 

La ruée vers les âmes (3801)

La guerre contre les démons n’est pas le seul facteur menaçant l’œuvre des élohim de Malkouth. En effet, les anges et les principautés ont tendance à se précipiter pour prendre le contrôle des mondes fertiles au fur et à mesure qu’ils sont découverts. Certains élohim se disputent les meilleures planètes, d’autres, par leur charisme, parviennent à s’imposer comme leader de chorales sur des galaxies entières. Les Perpétu'ailes règnent sur Malkouth, mais els ne peuvent personnellement diriger les innombrables mondes fertiles. La voie est donc libre aux ambitions de chacun sur ces mondes à conquérir.

Après des siècles d’une coopération exemplaire, permise par l’autorité des Perpétu'ailes, des conflits surviennent entre les élohim de la première hiérarchie. L’univers de Malkouth est entièrement cartographié. Les élohim ont conquit la majorité des planètes fertiles. Malgré la très grande taille du cosmos de Malkouth, le nombre de planètes encore vierges diminue drastiquement. Certaines chorales se mettent donc à se disputer la propriété de ces mondes. 

Ces chorales sont parfois trop occupées à se battre entre elles et ne travaillent pas suffisamment sur le développement et l’ascension des âmes incarnées. Les travaux prennent beaucoup de retard, ce qui ralentit considérablement la recomposition d’EL. 

Cette tendance dangereuse atteint son grave paroxysme en 3801 lorsque Sélénel Fitzarch et Chang’el Fitzchan entrent en conflit. Tous deux veulent conquérir un superamas galactique appelé Laniakea, qui contient plus de cent mille galaxies, remplies de planètes fertiles. Les deux partis entrent en négociation. Aucun des deux Fitz ne veut se partager l’amas, au grand damn des membres de chaque camp. 

Cela est dû aux divinations de la très renommée domination Quariel, qui estime avoir lu entre les étoiles que Laniakea contient un monde spécial, sur lequel naitront des créatures qui sauveront la Création. Cependant, Quariel ne parvient pas à indiquer où se trouve exactement ce monde. Pour pouvoir se l’approprier, Sélénel et Chang’el refusent donc le compromis. 

Dans ce conflit, les anges et les principautés sont montés les uns contre les autres, malgré leur bonne volonté. Les deux Fitz se montrent inébranlables et les tensions montent dangereusement. Les élohim des deux camps sont si occupés à se disputer qu’els oublient de prendre soin des âmes et surtout, de suivre l’arrivée des démons. Des centaines de milliers de planètes sont perdues de cette façon, ce qui provoque la fureur des Perpétu'ailes. 

Sélénel et Chang’el sont mis à pied pour une période d’un millier de cycles. Laniakea est divisé et partagé entre plusieurs souverains appartenant aux deux chorales rivales, mais ayant fait preuve de bonne volonté et de bonnes actions lors du conflit. Mais après cet arbitrage, les Perpétu'ailes comprennent qu’une solution doit être trouvée pour que cette situation ne se reproduise pas.

La Guilde des Architectes (3944)

La Guilde des Architectes est créée en 3944 sur ordre du Grand Architecte ainsi que des Perpétu'ailes pour attribuer sur des bases plus rationnelles les mondes fertiles. A présent, pour prendre possession d’un monde, les chorales élohiennes doivent présenter un plan détaillé de leur stratégie pour exécuter l’œuvre de conscience sur le monde. Suite à cet appel d’offres, la Guilde des Architectes, incarnée par un conseil d’experts, décide quel plan est le meilleur et confie le monde au gagnant. En cas de conflits, els arbitrent et jugent. Leur décision fait loi, mais est toujours soumise au véto des Perpétu'ailes.

Sont nommés à la tête du Bureau :

  • Artémisiel Fitzarch
  • Iael Fitzchan

Les travaux de la première hiérarchie, entre Jugement et Miséricorde, trouvent un équilibre. Après les difficultés rencontrées au quatrième millénaire, la reconstruction de l’âme d’EL avance enfin. 

La prévalence des Fitz

Après la fondation du Tikkun et la mise en place du Grand Dessein, les primordieux ont tenu une posture très distante envers leurs enfants élohim. Une fois leur éducation conclue, els ont laissé les Fitz, leurs premiers fils, gérer les royaumes et la reconstruction d’EL. Ces Fitz ont accomplit beaucoup d’exploits. Els ont la fibre des héros. Cependant, leurs conflits ont mis en péril la Création elle-même. 

Au début, les primordieux se montrent réticents à intervenir et ne s’impliquent que lorsque la situation devient dangereuse pour le Grand Dessein. Le reste du temps, els vaquent à leurs occupations et projets. Voici ce que voient et pensent les élohim  :

  • Le Porteur de Lumière passe beaucoup de temps à Kether, dans la Couronne et n’en sort que rarement. El s’entretient avec EL quotidiennement et transmet ses messages au reste des élohim. Le primordieu sort de temps en temps pour saluer son peuple, volant au dessus d’eux dans sa forme draconique, crachant son feu sacré pour bénir les élohim. 
  • Le Psychopompe est aperçu de temps en temps par les anges, circulant sur le chemin de l’épée. Les élohim pensent qu’el accompagne les âmes dans leur ascension.
  • L’Eveil’artisan travaille sur le tissu de la Création pour éviter une deuxième déchirure majeure. El ne parle qu’à ses fils, qui viennent souvent lui demander conseil. El passe le plus clair de son temps à Tiphéreth, où les élohim ne le voient que comme un soleil distant, voyageant dans le ciel. 
  • L’Ordre des Astres combat sur le front de l’Abysse. EL passe aussi du temps dans son Sanctuaire de Madim, Olympus, où el reçoit les saints génér’ailes. 
  • L’Oracle entre les Étoiles n’apparait quasiment jamais en public. Les élohim présument qu’el siège à Hessed. Els pensent qu’el passe tout son temps à lire dans les étoiles, pour deviner l’avenir de la Création.
  • Le Chanteur Merveille apparait souvent dans le royaume de Nogah. El chante pour encourager le peupl’aile et participe à de nombreuses fêtes. El est très communicatif et plutôt proche des élohim, qui apprécient son aura motivante. 
  • Le Grand Architecte passe tout son temps dans le royaume de Yesod, depuis lequel el observe Malkouth et l’ascension des âmes. El observe les fondations de la Création.

Cette ligne non-interventionniste est assumée par les primordieux. Ces derniers considèrent que la compétition, lorsqu’elle est saine et non violente, encourage la performance et l’innovation, poussant les élohim à se dépasser. Les Fitz occupent donc l’espace laissé par leurs parents aux manettes du pouvoir, ce qui donne les aléas de l’Age des Conflits. Pour réduire le chaos, les primordieux vont essayer d’intervenir discrètement pour rétablir l’ordre. Les Grands Chœurs font partie de cette initiative.

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